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Gamification:
Hugendubel verwandelt seine Geschäfte in AR-Welten

Mit einer neuen Augmented Reality-App namens "Weltensammler" verwandelt der der Buchhändler Hugendubel seine Filialen in Agentenzentralen. Mithilfe einscannbarer Codes lassen sich fünf Welten erkunden.

Text: Stefan Schasche

18. Oktober 2022

Weltensammler: Hugendubel macht Bücher erlebbar
Weltensammler: Hugendubel macht Bücher erlebbar

Foto: Hugendubel

Ab dem 24. Oktober können interessierte User im Google Play Store und im Apple App Store eine neue Gaming App des Buchhandlers Hugendubel mit dem Namen "Weltensammler" herunterladen. Dahinter verbirgt sich ein Augmented Reality-Spiel, über das sich die Hugendubel-Filialen in Agentenzentralen mit fünf Portalen sowie fünf Welten verwandeln, in denen es zahlreiche Rätsel zu lösen gibt. Wer "Weltensammler" allein oder auch im Team spielen möchte, muss zunächst in jedem beliebigen Hugendubel einen entsprechend gekennzeichneten Code einscannen, hinter dem sich die erste Aufgabe verbirgt. Ist diese gelöst, geht es durchs erste Portal und startet die erste Mission. Wie immer in AR-Umgebungen verschmilzt die Realität in der App mit virtuellen Elementen. Bücher und Buchcover stehen bei den Missionen natürlich im Mittelpunkt, denn es gilt, versteckte und verlorene Dinge und Personen wieder zurück in ihre jeweiligen Bücher zu bringen und die Geschichten aus den Büchern damit erlebbar zu machen.  

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Autor: Stefan Schasche

In über 20 Jahren als Redakteur hat Stefan Schasche für diverse Zeitschriften über alles geschrieben, was Mikrochips oder Li-Ion-Akkus unter der Haube hat. Vor seiner Zeit bei der W&V schrieb er für das Schwestermagazin Kontakter über Kampagnen, Programmatic Advertising und internationale Werbethemen. 


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